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在最近于2017年举行的首届中国虚拟现实商业价值发展论坛上,虚拟现实产业联盟副秘书长胡春民表示,今年,由于产品推广和内容丰富等因素,虚拟现实市场的销量将会有更大的增长。据赛迪咨询公司预测,2020年中国虚拟现实市场将达到1000亿元。

“2016年是虚拟现实消费的第一年,因为这个行业有很多消费产品。2016年,中国虚拟现实产业的出货量为30万台,销量排名世界第二,仅次于美国。市场研究机构对虚拟现实的产业前景持乐观态度。高盛(Goldman Sachs)预测,2025年虚拟现实市场将达到800亿美元,花旗(Citigroup)预测,2035年虚拟现实市场将达到1万亿美元。”胡春民说道。

生态系统薄弱 核心技术欠缺 虚拟现实产业当去“虚火”

CCID咨询公司虚拟现实行业分析师侯云贤表示,2016年是虚拟现实产业化的第一年。今年市场上有三星产品,硬件的相对成熟带动了整个市场的快速发展。从2017年到2020年,虚拟现实市场将处于快速发展时期,爆炸性的应用将会出现,这将推动下一轮行业的快速发展。

如何占领行业制高点?“最重要的是标准,中国也在制定相关标准。虚拟现实行业联盟最近制定并发布了头盔标准,将于7月1日正式实施。”胡春民透露。然而,许多专家承认,中国目前的虚拟现实产业生态系统仍然相对薄弱。胡春民说,虚拟现实产业生态系统主要有两个层次。首先是行业本身,包括设备采集、显示输入硬件开发工具、操作系统平台等。;第二是工业应用。目前,中国在整个工业系统中更加重视工业应用,但在开发工具和操作系统等硬件方面还比较薄弱。

生态系统薄弱 核心技术欠缺 虚拟现实产业当去“虚火”

“中国在硬件和软件方面都很弱。虽然它在中国被广泛使用,但它的内容支持还不够,它的服务也有自己的方式。虚拟现实产业脆弱的生态系统也意味着新的制造商现在和将来都有机会分一杯羹。据估计,2020年中国虚拟现实市场将达到近1000亿元人民币。”侯云贤说道。

近年来,一些全球技术巨头已经涉足虚拟现实行业。2016年,全球投融资规模达到23.2亿美元。与2015年相比,最大的特点是硬件超过了其他类别,比例从19%上升到38%。在国内,2016年,中国虚拟现实产业的融资额为49.8亿元,规模增长迅速。"资本的野蛮增长阶段已经过去."侯云贤分析说,从产业链上看,应用开始追赶硬件,流向硬件方面的资金明显减少,而流向应用和内容生产的资金明显增加。应用投资比例从2015年的28%上升至46%。游戏仍然是最大的领域,其次是视频。教育融资在企业应用中最为突出。

生态系统薄弱 核心技术欠缺 虚拟现实产业当去“虚火”

据业内专家称,虚拟现实行业未来的投资重点仍将从硬件向内容发展。目前,我国虚拟现实技术的专利很少。与美国和日本相比,中国在市场规模、员工数量、标准和水平方面并不落后。然而,国内虚拟现实产业正在争先恐后地追求实现价值。如果我们不掌握核心技术,中国将成为一个加工市场,失去自己的优势。(记者黄鑫实习生徐飞)

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