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在利基二级文化中,受到资本青睐的“独角兽”也能成长。3月3日,bilibili(以下简称B站)申请在美国进行sprint ipo。这是一个90年代和00年代后聚集在一起的视频网站。“Z一代”和“年轻一代”是B台给自己贴上的标签。然而,青春活力的另一面是目前巨额亏损的局面,而视频网站的盈利问题仍有待解决。目前,这个视频网站找到的实现药方实际上是一个游戏。然而,目前“处方”仍然需要充分填写。

视频网站靠游戏冲刺IPO B站还需找到更多变现“良药”

事实上,计划在美国筹集4亿美元的B站一直是资本的宠儿。然而,即使在红海的视频网站,它仍然需要大量的金钱——金钱,不仅是为了版权,也是为了它自己的特殊原因。

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曾几何时,如何实现商业化是B站心中的一根刺。如今,bilibili(以下简称B站)正全力以赴进行ipo。从该公司的最新招股说明书中可以发现,一家以视频拦河坝网站闻名的公司2017年的总收入占83.4%。难怪有些观众调侃说:“我去美国做ipo冲刺的时候才知道B站的主营业务是游戏。”

超过80%的收入依赖于游戏

在成功的游戏反击之前,B在商业化的道路上尝试了十多种实现现金的方式,如建立李必立电影产业,开辟广告专区,开放大会员服务,举办广告招商会,甚至一度被命名为上海男篮。然而,除了游戏,没有一个尝试取得显著的结果。

2014年以来,随着陈睿董事长从猎豹到B站的离职,B站的商业化进程明显加快,B站开始享受游戏带来的巨大利润。与景区游戏业务相比,B站的其他业务,如直播和广告业务起步较晚,面临着占比不足10%的困境。例如,直播业务和广告业务分别占7.1%和6.5%,与游戏业务相差甚远。

在B站的收入来源中,广告和会员服务所占的比例很小,这与其用户属性有关。通过“爱的支持”聚集了大量二级用户的B站,取代了老对手A站,成为中国最大的二级社区。也正是在这种背景下,传统视频网站的广告和会员业务无法对B站用户形成良好的实现效果,甚至一度遭到用户的抵制,使得B站在这方面的探索更加谨慎。

B站用户中有大量的游戏爱好者,为用户提供动画和卡通游戏已经成为实现B站游戏的突破口..点燃B站游戏事业的是命运/围棋(以下简称命运/围棋)。2016年9月,百安居在中国独家推出了命运/围棋。这个游戏的受欢迎程度可以追溯到。命运系列动画已经流行了几代人,该游戏推出后的头30天就吸引了450万玩家。

2017年,乙站游戏业务收入近20.59亿元,同比增长372%。虽然这是一个亏损的斯普林特首次公开募股,不可否认的是,游戏是一个伟大的贡献者站乙在美国斯普林特首次公开募股。对于视频拦河坝网站B站来说,游戏中的成绩缓解了这个利基二级公司的实现问题,游戏的活跃用户增长强劲。截至2017年12月31日,乙站运营8款独家分销的手机游戏、63款联合运营的手机游戏和1款自主开发的手机游戏,共计72款游戏。

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根据招股说明书,从2015年到2017年,游戏收入分别占65.7%、65.4%和83.4%。与2016年的3.42亿元相比,B站的游戏收入增长了五倍以上。

游戏不仅给B站带来荣耀,也埋下了隐患。对游戏的过度依赖使得B站的收入结构显得相对简单。根据招股说明书,2017年,两款手机游戏占手机游戏总收入的10%以上,其中一款占游戏收入的71.8%,另一款仅占12.7%。

游戏领域的许多公司都经历过这样的情况:整个企业随着爆炸而上升,然后随着爆炸的下降而下降。我相信B站在未来也会开辟更多的收入支柱,形成更加多元化的收入结构,而不是一直依赖游戏。

用户损失是最大的风险

当他们95岁以后甚至00岁以后长大,有了消费能力,他们最喜欢的第二元素逐渐从人群转移到公众,庞大而忠诚的B站用户群给他们带来了巨大的流量,流量是互联网上最强大的芯片。

B站每月活跃用户为7180万,是2016年第一季度的2.5倍。用户平均每天使用时间为76.3分钟,81.7%的用户是1990年至2009年出生的年轻人。高粘性、良好的支付习惯和年轻人是B站用户的特点,也是游戏制造商最梦寐以求的人群。

《国家商报》发现,乙站正在成为一个游戏发行平台。在B站的游戏发行名单上,除了《命运/围棋》、《蓝色路线》、《爱与制作人》、《没有月亮的上帝》等动画游戏外,还可以在B站下载《绝地生存:刺激战场》、《终结者2》和《小米枪战》等热门手机游戏..B站已经成为用户下载游戏和厂商发布游戏的重要渠道。站B的一位大成员感叹道:“游戏以前是在应用市场上下载的,但是站B有了游戏发布功能后,下载的游戏就只能在站B的平台上了。”

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乙站的频道属性越来越强,这是不争的事实。在接受《国家商报》采访时,一位国内游戏行业高管表示,B站是二级游戏中一个非常重要的渠道,“就像二级领域中的应用商店或Android应用宝库一样。”B站是中国推出二级游戏的首选平台。因为B站背后有庞大的年轻用户,它也吸引了非二级游戏。

多式联运共享和发展收益是目前乙站博弈收益的重要支撑。不过,上述高管表示,B站R&D实力不强,他认为B站未来将加强其渠道优势,而R&D只是一个战略补充。据进一步分析,能否制作游戏ip对B站影响不大,因为B站最大的优势是其背后的高粘性年轻用户群,最大的风险是用户流失。

为了避免用户流失,B站渴望更丰富的游戏产品,但考虑到用户的口味,B站有自己的游戏评论标准。为了在平台上有更多适合用户口味的游戏,B站投资了很多游戏产业链公司。据不完全统计,B站在游戏领域已经投资了近10家公司。一位资深的游戏从业者告诉记者,B站对游戏公司的大部分投资都是二级游戏开发商,投资的目的是为了丰富自己的产品线,降低用户流失的风险。

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虽然B站的游戏实现模式已经成熟,游戏收入表现良好,但在2017年第四季度,游戏的月活跃用户、月付费用户和月付费用户数量均呈现下降趋势,值得警惕。目前,B站仍处于亏损状态,游戏业务的巨大不确定性无疑给B站稳定的收入前景打上了问号

编辑朱昱

标题:视频网站靠游戏冲刺IPO B站还需找到更多变现“良药”

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